Augmented Reality – 3D painting
januari 3, 2010De mensen die ons project hebben gevolgd hebben al een eerste versie van het 3D schilderen kunnen zien. Het AR-Team is hier mee verder gegaan en hebben twee verschillende prototypes gemaakt voor het co-creation event in wijkcentrum Elderveld d
at op 18-12-09 plaatsvond.
De eerste applicatie is een canvas dat aan een muur hangt, de gebruiker heeft een x aantal seconden om met de patronen te tekenen, bij het event was dit 30 seconden. Na het tekenen draait het getekende object in 3D rond zodat de tekenaar dit in 3D kan bekijken, vervolgens word het canvas geleegd en herhaald het proces zich. Er is ook nog een functionaliteit ingebouwd die de gebruiker een opdracht kan laten uitvoeren door een random weergegeven afbeelding na te tekenen.

De tweede applicatie heeft geen interface, je kunt tekenen en zodra je iets getekend hebt zweeft het in 3D naar de camera toe en verdwijnt het achter de camera. In tegenstelling tot de eerste applicatie heeft deze geen tijdslimiet, het gaat oneindig lang door. Verder hebben we in deze applicatie een extra patroon die ook rood-blauw gekleurde balken tekent, deze worden bij het tekenen gedraaid aan de hand van de rotatie van het patroon.
Voor de applicaties hebben we zeven verschillende patronen ontworpen die verschillende kleuren en vormen konden tekenen. Voor op het event had Michel een grote kubus gemaakt uit karton en schuim zodat de bezoekers in plaats van een plat stukje karton iets tastbaars in hun handen hadden. Het grote voordeel hiervan was ook dat de patronen recht bleven omdat het uit stevig materiaal was gemaakt, uitgeprinte patronen op papier buigen veel sneller wat problemen geeft tijdens het uitrekenen van de rotatie en de positie in 3D.
Ondanks dat de apparatuur het een beetje liet afweten op het event hebben we toch de twee applicaties kunnen draaien, dit hebben we vastgelegd en een timelaps video van gemaakt:
http://www.vimeo.com/8300842
Online Demo
Zelf proberen? We hebben de twee applicaties ook online gezet, print 1 of meerdere patronen uit, sluit je webcam aan en druk op een van de links hieronder van de applicaties. Belangrijk is wel dat de kwaliteit van de webcam, de belichting en de rekenkracht van de computer veel invloed hebben op de prestaties van de applicatie en dat deze niet vloeiend zou kunnen werken.
Patroon 1.pdf, 2.pdf, 3.pdf, 4.pdf, 5.pdf, 6.pdf, 7.pdf
Online demo applicatie 1: Met interface.
Online demo applicatie 2: Zonder interface.
Source code
Voor de mensen die graag de volledige source willen hebben zijn twee zipjes online gezet met hierin alle patterns, classes en actionscript die we voor de applicaties hebben gemaakt.
Applicatie1: Met interface ![]()
Applicatie2: Zonder interface





